L'Antre des Loups de Keliath
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L'Antre des Loups de Keliath

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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyVen 29 Déc - 2:39

en fait c'est un peu plus compliqué que ca Toki, j'expliquerai en temps venu avec exemple a l'appuie.

Sinon Karon, aucun probleme pour que tu change de perso(au contraire), par contre essaye de garder le perso actuel un moment en parralele pour finir ton RP avec celebrindel.
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Karon

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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyVen 29 Déc - 6:32

Oui, j'y ai pensé.
En fait, je reste Karon sur les forums. C'est mon pseudo.
Mais, Kasoni ne sera que pour le jeu.
J'avais fait un crayonné d'un perso qui semblait agressif, mais je voulais en faire un gentil. Je vais pouvoir le tester.
Son nom n'est pas définitif, je ne sais pas si je le garde.

Au fait, mon lancé, il a servit à quoi?
C'est un essai ou alors ça compte pour quelque chose?
Il est pas pourri, c'est pour ça!
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kelanflyter
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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyVen 29 Déc - 11:52

nan ca ca compte pour du beurre, pour la creation des personnages rien n'est fixé encore.

c'est dommage parecque 15 c'etait pas mauvais :p
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Anneso

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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyVen 29 Déc - 12:09

je comprends rien T_______________T
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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyVen 29 Déc - 13:45

Anneso a écrit:
je comprends rien T_______________T

Bah c'est pas super compliqué pourtant. Dans un jeu de role un joueur a une fiche de personnage qui indique les caracteristiques de ce dernier.

Prenons l'exemple de donjons et dragon.(ADD2 plus precisement)

POur tirer les caracteristiques du personnage il existe plusieurs methodes (selon les maitres du jeu). Pour la part j'ai toujours utilisé le systeme suivant:

On lance 3D6 ( ce qui donne un score de 3 a 18), pour chacune des 6 caracteristiques de base. (Force, dexterrité, constitution, intelligence, charisme). Ensuite pour chacune des ces même caracteristiques on relance, et si on fait mieux on garde le meilleur score. (pour eviter les personnages trop mauvais).Evidement si un joueur veux garder le mauvais score pour le roleplay, il peux, car il ne faut jamais oublier que ce qui fait la "force" d'un personnage ce ne sont pas ses forces justement mais ses faiblesses.

Ensuite une fois que cela est tiré, selon le bon vouloir du MJ et le type de personnages que le joueur voulait faire il ets possible d'inverser certaines caracteristiques parfois en perdant quelques points.


Bref cela nous donne donc 6 caracteristiques ayant chacune un score de 3 a 18. Apres selon la race (et le sexe selon certaines versions et certains mj) on fait des ajustements. Ainsi par exemple être elfe provoque dans ADD2 un +1 et dexterité et un -1 en constitution.(de memoire)

Exemple de personnage:


Lorna
Pretresse
Elfe

Force: 14
Dexterité: 16
Constitution: 13
Intelligence: 12
Sagesse: 17
Charisme: 19

(c'est un exemple, car en réalité les carac de lorna sont bien meilleures)



Une fois le personnage créé (normalement dans le vrai jeu c'ets bien plus long avec la gestion des jets de sauvegarde, de l'equipement, etc...)
Le personnage est pret a etre joué et a agir.

Immaginons par exemple le cas suivant. Le personnage est enfermé dans une cellule. Le joueur decide de lui faire forcer la serrure avec une dague. Le MJ va alors lui demender d'effectuer un test de force (ou jet de force).

lorna a ici 14 en force, et le test est sans ajustement. En lancant un D20 (un dé qui possede 20 faces pour les non connaisseurs), Le joueur devra donc pour reussir l'action obtenir entre 1 et 14 sur le dé.
1 correspond a ce qu'on appele une réussite critique. Dans ce cas la on peux immaginer qu'elle arrive a peter la serrure sans faire de bruit.
entre 2 et 14 l'action est reussie comme escomptée.
Entre 15 et 19, l'action est ratée, lorna ne reussit donc pas son test de force. Selon le maitre du jeu et le type d'action, elle pourra retenter ou non l'action plus tard, avec modification ou non (plus simple ou plus dure).
Enfin 20 sur le dé correspond a ce qu'on appele un Echec critique. Lorna est vraiment pas faite pour ca et non seulement elle rate le forcage de la serrure mais en plus elle brise la dague qu'elle utilisait pour tenter de forcer la serrure. Et puis si ca se trouve elle fera même tellement de bruit que cela attirera les gardes. EN general l'effet est negatif et souvent a l'inverse du resultat escompté.

Maintenant immaginons que Lorna soit une brele en Force ou n'ai pas reussi son jet de force. Elle pourra essayer des actions plus en adequation avec ses competences. par exemple "crocheter" avec sa dague. Normalement une telle action est reservée aux voleurs ayant des outils de voleur. Le Maitre du jeu etant gentil il va l'autoriser a accomplir l'action, mais il va ajouter un Ajustement. Ainsi l'action sera un Test de Dexterité +4 (ou -4 selon les MJ). Cela signifie qu'au resultat du dé sera ajouté l'ajustement (ici 4). AInsi Lorna ayant 16 en dexterité, Le joueur devra obtenir entre 1 et 12 pour reussir l'action (car 12+4 = 16).

Autre solution: Lorna possède un charisme hors Norme. Il faut dire qu'elle est pretresse de la déesse de l'amour et de la beauté (ca aide).
Avec ses 19 en charisme elle peux tenter d'appeler les gardes et leur faire du charme pour obtenir ce qu'elle veux comme par exemple : la clef.
Certains MJ feront jouer la scene aux joueurs, pour rendre cela plus drole, mais parfois par manque d emotivation, de talent du joueur ou tout simplement de temps, on lance simplement un dé pour faire un test de charisme.. Dans des conditions normales sans ajustement, lorna devra donc obtenir entre 1 et 19 sur le dé.

Immaginons que le garde soit serieusement en manque, completement bourré, ou que Lorna ai decidé de lui lancer un sort de charme. L'action sera donc ajustée en consequence, mais dans l'autre sens. Par exemple le Maitre du jeu pourra decidé d'un ajustement a -2 (+2 selon les mj), ce qui veux dire qu'on enlevera 2 du resultat du dé.

Ainsi Lorna devra obtenir sur le Dé entre 1 et 19. Et oui, car même si 20-2=18 (ce qui reste en dessous de sa caracteristique), un 20 est toujours sinonyme d'echec critique.

Evidement dans de veritables conditions un test de charme n'est jamais si simple et les ajustement sont en general negatifs.(ce sera trop simple sinon).



Voila une petite explication sur comment ca marche. j'espere que ca sera plus comprehenssible ainsi. D'ailleur je pense que je vais garder ca dans un topics specialement dédié pour le jdr.
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Shadova

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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyVen 29 Déc - 14:22

et bien, test, que veut tu que jte dise xD
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Karon

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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyVen 29 Déc - 18:49

Je pourrai corriger les fautes! Very Happy
C'est pas qu'il y en a tant que ça, mais des fois tu mets "et" plutôt que "en".
Alors, je suis obligé de relire, tu écris trop vite et trop long pour que tu te relises! lol

Sinon, tu as beaucoup joué avec Lorna ou tu l'as boosté comme un malade juste pour le fun?
Parce que si elle est beaucoup plus forte que ça jsute avec des lancé, c'est abusé. lol

Karon après un an de jeu c'est :
Dextérité 20
Force 16
Endurance 17
Perception 20
Raison 13
Charisme 16
Esprit 15
Vitesse 13

Et encore, c'est grâce à des critiques (que le MJ en pleurait), des champignons magiques mélangés à d'autres mortelles (que si je me plantait de champ. Karon ne serait pas là), et un boostage de mages.
Ah oui! Et une campagne de bourrin.
Mais, vers la fin, je voyais la mort arriver bien vite. Neutral

Nous les jets de 20 ou de 95 à 99 (pour les dé de 100 = 1 de 10 pour les unité et un autre pour les dizaine), on les appelait des "Fumble".
Le 100 est un "royal fumble". C'est à dire que si Lorna voulait crocheter la serrure.
Elle aurait pû pêter sa dague, se planter de bout casser dans l'oeil (suivant le tableau des conséquences), glisser et se planter la dague casser dans la main. Elle pourrait en même temps faire trop de bruit et rameuter les gardes.
ça met la pression au debut, mais après, on rigole bien de voir un jet foireux.
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Anneso

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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyVen 29 Déc - 18:51

a ouais quand même
je relirais une seconde fois pr mieux comprendre
car là passage éclair car j'ai pas le droit normalement
faudra que tu m'apprennes à jouer daddy
sinon le dé à 20 faces OO mdr ça existe?
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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyVen 29 Déc - 19:34

Il y en a beaucoup.
dé de 4, 6, 8, 10, 12, 20, et je ne me rappelle plus des autres.
Il y doit y en avoir un de 32.

Réflexion débile :
On pourrait dire qu'une pièce est un dé de 2. lol
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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptySam 30 Déc - 3:30

En verité il existe même un dé a 100 faces, mais il est trop gros et roule trop longtemps. C'est pour cela qu'on utilise plus courrement deux dés a 10 faces (un pour les dizaines et l'autre pour les unités).

Sinon personnelement j'ai aussi un exemplaire assez rare de dé a 30 faces (rassurez vous il me sert juste a faire peur aux pj :p)

Sinon comme l'a dit karon les dés classiques sont:

D4, D46 D8, D10 D12, D20.

Apres on crée des dés artificiels que sont les D2,D3,D5,D100 soit en divisant par deux soit en faisant une dizaine et une unité.

Si le dé 2 est faisable par une piece de monaiez, on ne le fait pas souvent pour deux raisons: une piece n'est pas exactement un dé a 2 faces car il y a une chance infime de tomber sur la tranche, et surtout c'est moins rpatique vu qu'on a deja tous les dés sous la main.

Enfin tous ces dés un peu exotiques sont principalement utilisés dasn Donjons et dragons. La plupart des autre ssystemes de jeux de role plus clasiques utilisent principalement les dés a 6 et 10 faces. TSR (racheté par wizard of the coast, lui même racheté par Hasbro), créateurs de Donjons et dragons et a la base du jeu de role star wars sont presque les seuls a utiliser le dé 20 et les autres exotismes.
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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptySam 30 Déc - 15:03

pff pff pff, faut lire -_-'

et puis vos dés, sont nul.
Moi jfais RAMDOM ( ou random, jsais plus xD)

bon aller, patti...
a + tard xD
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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptySam 30 Déc - 22:00

"random" plutot, vu que ca signifie "aleatoire" en anglais.

Par contre ca marche sur les forums ca?
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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyLun 15 Jan - 4:23

cout >> "Veuillez avancez de " >> random(3) >> " cases. Bien, vous êtes sur la case de Pikachu, vous devez dire "Pika Pika" et vous gagnez 2 points de vie;
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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyLun 15 Jan - 12:08

pika.aaaaa tchoum!!!!!

Snif je me suis encore enrhubé
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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptySam 20 Jan - 1:25

aya j'ai lvl up grâce à kyo lol
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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyMar 30 Jan - 21:30

mdr pour le random xD

et gg Anneso Very Happy
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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyMer 31 Jan - 17:08

yep now je suis lvl 999 faut pas faire chier Razz

même si j'avoue que mon dresseur me laisse un peu tomber Rolling Eyes

enfin bon...faut que j'apprenne mes techniques moi Razz lol
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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyMer 31 Jan - 17:47

Anneso a écrit:
yep now je suis lvl 999 faut pas faire chier Razz

même si j'avoue que mon dresseur me laisse un peu tomber Rolling Eyes

enfin bon...faut que j'apprenne mes techniques moi Razz lol

Comment ca je te laisse tomber? C'est toi qui ne te connecte presque plus Sad pleure 2
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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyVen 2 Fév - 22:41

vous parlez de quoi ?
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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyDim 4 Fév - 14:58

bah tu viens plus trop me parler aussi kelan
et j'y peux rien si je me connecte plus
pas le temps et pas l'envie Razz
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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyDim 4 Fév - 14:59

bah vous allez vous revouar j'en suis sur... hé hé hé op dans les bras l'un de l'autre avec un kinder bueno white Razz

mdrrrrr...........!
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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyDim 4 Fév - 15:11

lol je sais pas s'il va rester des kinder bueno
et pas de calin
je boude Razz
j'en ferrai n'à toki nyark è_é en plus il en a jamais eu mon 1er papa Sad
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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyDim 4 Fév - 19:01

hé hé hé c'est moi!!
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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyDim 4 Fév - 20:53

Anneso a écrit:
bah tu viens plus trop me parler aussi kelan
et j'y peux rien si je me connecte plus
pas le temps et pas l'envie Razz

Bah si tu ne te connecte pas, je ne risque pas d'aller te parler, en plus chaque fois que je viens te parler tu pars manger Sad

Et pis je te rappele que tu as illimité sur mon numero :p
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MessageSujet: Re: Essai forum   Essai forum - Page 2 EmptyLun 5 Fév - 20:26

bah euh
quelle idée de m'appeler en cours :°
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